NEXT 6.0 profundiza en el futuro

Si escuchas estos términos, serás perdonado. Remallado basado en cuadrilátero, cuadrícula basada en ngon, topología abierta, con Adiccion, Quiere saber si ha pasado por alto el enlace Zoom a la presentación del artículo de ETH Zurich, en lugar del diseño computacional de la arquitectura paramétrica: conferencia NEXT 6.0. Aunque a regañadientes podemos agregar otro evento de transmisión por Internet a nuestro calendario, la sexta iteración de CD Next reúne muchas conferencias y seminarios valiosos, y mucho trabajo sobre el papel y la práctica de la informática en la arquitectura actual Discusión útil.

CD Next se llevó a cabo del 2 al 3 de octubre y contó con ocho oradores invitados y cuatro seminarios interactivos, incluidas las contribuciones de Jenny Sabin de Jenny Sabin Studio, Andrew Kudless de Matsys y Oliver Thomas de BIG. De la teoría a la práctica, representa las perspectivas de todo el campo, incluidos investigadores, educadores, expertos en diseño computacional, fabricantes y arquitectos en ejercicio.

Póster de diseño computacional: NEXT 6.0
(Proporcionado por arquitectura parametrizada)

David Stasiuk, diseñador senior de algoritmos en Nike Innovation NXT Advanced Studio en Portland, Oregon, habló sobre su experiencia previa en arquitectura de investigación de geometría a medida. Los proyectos de Stasiuk incluyen el modelo de cálculo de la estructura de acero del Museo y Salón de la Fama del Deporte de Trahan Architect Louisiana, el dispositivo para «hacer crecer» el ratán curvo y el pabellón de paneles metálicos de piel a presión formado por el robot. Un buen calentamiento al comienzo del evento, pero lamentablemente, el proyecto de Stasiuk en Nike se encuentra actualmente bajo confidencialidad y no hay discusión.

El experto en tecnología de diseño senior Thomas presentó proyectos recientes a gran escala (de los cuales hay muchos) y una encuesta de los seis «conjuntos de herramientas» considerados por la empresa en su proceso de diseño digital, que incluyen: modelado (Rhinoceros 3D o Rhino), cálculo (Grasshopper, plug-in de scripting visual para Rhino), BIM (Revit), visualización (VRay y Enscape), inmersiva (plataformas de realidad virtual y aumentada) y fabricación digital. Aunque BIG es conocido por sus formas de acción icónicas y simples, generalmente acompañadas de una serie de diagramas, en los que la forma básica de un tipo de edificio típico se distorsiona, deforma o deforma debido a consideraciones del sitio, vistas u otras limitaciones específicas del proyecto. Thomas insiste en que el diseño computacional no necesita reservarse para distorsiones o formas geométricas complejas (una clara excavación del parametricismo de Patrick Schumacher, quien dirigió Zaha Hadid Architects). Según Thomas, la forma de construcción de bloques de BIG “no es una cosa basada en formas”, sino un método para racionalizar, simplificar y finalmente hacer un diseño construible y económicamente factible a través de software de diseño computacional.

Un hombre muestra una serie de arreglos de paneles en andamios
David Stasiuk de Nike exhibe paneles de piel con manómetros de metal (cortesía de Parametric Architecture)

El punto culminante del plan es, obviamente, el discurso de apertura de Andrew Kudless para finalizar el evento. Kudless, director del Laboratorio de Tecnología de Medios Avanzados de la Escuela de Arquitectura Hynes de la Universidad de Houston y profesor de la Fundación Bill Kendall Memorial, presentó los resultados de su investigación y su práctica, Matsys, el nombre proviene de su interés en los sistemas de materiales. Kudless cubre una amplia gama de temas en cuatro partes relacionadas con la computación contemporánea, que incluyen pintura, práctica material, unidad con seres no humanos y su conocido pabellón en Confluence Park en San Antonio, Texas. Aunque el pabellón es un proyecto hermoso, ecológicamente sensible y riguroso, la mayoría de los asistentes pueden (y naturalmente) esperar escuchar sobre este proyecto, pero también habló sobre la naturaleza generativa de los cálculos y dibujos en sí mismos. Para Kudless, el diseño computacional no es necesariamente una «torre de torsión». Los algoritmos pueden ser «una forma de trabajar rápidamente y conectar ideas con máquinas», no muy diferente de los bocetos en servilleta que durante mucho tiempo han sido una forma para que los arquitectos conecten rápidamente la intuición y la lógica.

Durante el evento aparecieron varios temas, el primero y más destacado fue que la «arquitectura paramétrica» ​​no pertenecía al «parametricismo» de Schumacher, que según él era el principal paradigma estilístico de la arquitectura contemporánea. Muchos oradores obviamente trataron de mantenerse alejados de este tipo de pensamiento, e incluso dijeron que «diseño paramétrico» podría no ser el mejor término, pero tendía a «diseño computacional» y «diseño generativo».

Se vertió una botella exprimible verde en el andamio.
Marco Poletto de ecoLogicStudio mostró HORTUS XL Astaxanthin.g, una escultura impresa en 3D que se utiliza para cultivar la vida microbiana. (Proporcionado por arquitectura parametrizada)

Aunque existen sutiles diferencias semánticas entre estos términos, el mensaje detrás de ellos es claro: si quieres deshacerte de la sombra de su abanderado, los pioneros técnicos de la arquitectura deben ser renombrados, porque la arquitectura informática actual usa muchas diferencias posibles con Zaha. Hardy, las obras de De. Como ocurre con cualquier brecha generacional, la gente contemporánea busca dejar su huella, especialmente cuando sus antepasados ​​establecieron un estándar alto imposible. Para estos jóvenes diseñadores, la clave puede ser darse cuenta de que los algoritmos no contribuyen a ciertos resultados estéticos, pero son valiosos para hacer disciplinas más justas marcadas por la historia del exceso de trabajo y la cultura de oficina explotadora.A menos que y hasta que los diseñadores informáticos resuelvan y demuestren cómo las capacidades automatizadas de los algoritmos facilitan tales cálculos, la distancia semántica solo será una oportunidad perdida.

Además, en términos de trabajo y semántica, el término «superusuario digital» se usa claramente en el discurso de Thomas, pero se usa en todas partes, que es el principio central de la actividad. La próxima generación de arquitectos será esencialmente el intermediario entre arquitectos y diseñadores que no tienen herramientas de producción y expertos técnicos que sirven como consultores, ya sean personal de apoyo interno o personal de apoyo externo. Esta es una buena idea; no todos los arquitectos necesitan ser diseñadores computacionales. Los arquitectos con conocimiento computacional son valiosos en roles de diseño, no solo como expertos en soporte e investigación. Pero dado que los arquitectos son tradicionalmente sabelotodo / omnipotentes, ¿cuántas industrias podemos esperar que emprendan los jóvenes diseñadores?

Discurso sobre proyectos de diseño informático a gran escala
Olly Thomas de BIG (proporcionado por Parametric Architecture)

Una queja común contra la comunidad de la arquitectura es que los estudiantes no tienen el conocimiento suficiente para comprender los principios de funcionamiento, las funciones prácticas, los códigos, etc. de la arquitectura al graduarse, pero esto no es un problema de la universidad, sino un problema de una asignatura. Dispuestos a incluir todo y todo en su conocimiento (pero no su responsabilidad o riesgo). La arquitectura espera incluir un fondo lo más amplio posible para crear un espacio arquitectónico más rico e inclusivo. Este es un gran deseo, pero hará que los trabajadores de la construcción se sientan ansiosos, inestables y continúen buscando más. Definitivamente habrá arquitectos que puedan codificar y arquitectos que usarán Grasshopper. Son excelentes modeladores, ya sea física o Rhino, entienden la ingeniería, la estructura y la física, pero también puede haber buenos teóricos, profesores y bocetos del diseñador en nuestro círculo, pero apesta para Revit. Si el diseñador informático solo necesita ser un consultor de arquitectos, está bien. Si el «diseño paramétrico» es un proyecto estético de nicho que se entiende como la mayoría de los estilos en la historia de la arquitectura, está bien. La expectativa que los arquitectos necesitan para convertirse en «superusuarios» con «superpoderes digitales» es concretar estándares tóxicos que nos obligan a pagar demasiado por la práctica del «apasionado».

Para las organizaciones de alojamiento, CD Next 6.0 demuestra además que Parametric Architecture comenzó como una cuenta de Instagram hace cinco años, dedicada a volver a publicar el trabajo de otros relacionados con su tema, y ​​ahora se ha convertido en una organización de medios legítima del siglo XXI. PA ha atraído a 1 millón de fanáticos en Instagram y ha transformado a sus fanáticos en un sitio web que contiene características de proyectos, informes de noticias irregulares, series de entrevistas de podcasts, CD Next y otras actividades educativas. Aunque puede ser un poco generoso llamar a CD Next «ACADIA-lite», estos eventos son relativamente asequibles por una fracción del precio, y se pueden realizar seminarios y conferencias. Estos eventos provienen de diseñadores informáticos muy respetados como Michael Pryor , Sabin, Statsiuk, Thomas y Kudless, etc. Aunque la ACADIA de este año es una conferencia digital, el precio es relativamente barato, pero la entrada para no estudiantes en 2019 es de casi 900 dólares estadounidenses; CD Next 6.0 cuesta 69 dólares estadounidenses (60 euros). El enfoque habitual en la tecnología (y la arquitectura) se aplica aquí: solo 4 de los 14 colaboradores del evento son mujeres, y la jerga interna se siente exclusiva. Pero este es claramente un evento intercontinental que presenta proyectos de clase mundial y genera importantes discusiones, en otras palabras, éxito.

Arquitectura Paramétrica llevará a cabo el próximo evento CD Next del 11 al 12 de diciembre, que es diseño computacional: NEXT 7.0.



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